How to make a handel system in minecraft
För vissa föremål är arrangemanget av deras ingredienser på hantverksnätet oväsentligt. Dessa är allmänt kända som formlösa recept. Till exempel kan ett fermenterat spindelöga ha sina ingredienser placerade någonstans inom gallernoten 1. Å andra sidan, många av de mer Viktiga eller användbara spelobjekt måste ha sina ingredienser placerade i rätt relativa positioner på tillverkningsnätet. Även då förutsatt att resurserna är ordnade på rätt sätt kan objektet göras på något sätt som passar i gallret. Exempelvis ett 3 1 recept, Som bröd kan göras med hjälp av topp-, mellersta eller nedre raden på 3 3-gallret, men det kan inte göras med hjälp av 2 2-nätet eftersom det måste vara tre saker breda. Ingredienser i formade recept kan glida upp, ner, Vänster eller höger De kan också vridas horisontellt. Till exempel kan spelare göra en båge med strängarna placerade till höger i stället för till vänster. Det finns recept som kanske inte flyttas eller speglas på detta sätt. Dessa kallas vanligtvis fast recept Es not 2. Spelare har alltid tillgång till 2 2 fönstret från deras inventeringsskärm och det kan användas när skärmen tas upp. Upparbetande recept som är högst 2 2 kan alltid göras där. Dessa inkluderar träplankor som skapar bord Facklor och mest formlösa recept För att tillverka artiklar som använder ett 3 3-galler skapar du ett fönstertabell, placerar det på en lämplig plats och högerklickar eller trycker på välj det. Det ger en popup-skärm med ett 3 3-galler där Spelaren kan montera något formningsrecept i spelet. På denna wiki markeras formlösa recept med ett par sammanflätade pilar på grafikkortet. Denna symbol visas inte i spelet. På denna wiki markeras fasta recept med ett utropstecken på grafikkortet. Den här symbolen visas inte i spelet. MATTIS eller Pocket Edition Crafting System Edit. Pocket Edition MATTIS skapande skärm med 2 2 grid. Pocket Edition MATTIS crafting Skärm, med 3 3 grid. In Minecraft Pocket Edition hantverk är något annorlunda och använder Minecraft Advanced Touch Technology Interface System, även känt som MATTIS crafting system. Även om det visar 2 2 och 3 3 rutor, förekommer föremålen redan i de korrekta platserna I mitten av skärmen finns en lista som visar objekt som kan skapas med föremålen i spelarens förteckning. Föremål som kan skapas prioriteras och visas först Om spelaren har några men inte alla ingredienser för att tillverka en vara, De dyker upp efter de som kan skapas och är skuggade. I varje slot finns ett nummer som anger hur många gånger spelaren kan skapa det objektet med det aktuella materialet. Höger sida av skärmen Ows rutnätet med de föremål som redan är placerade för det valda objektet Under rutnätet är namnet på det aktuella objektet och en knapp som används för att hantverkare, visar mängden av objektet som anges när det är tillverkat Om det inte finns tillräckligt med ingredienser för att tillverka en Objektet visar de saknade ingredienserna skuggade på rutnätet När en kran på en ingrediens i gallret visas namnet på den ingrediensen ovanför hotbaren. Till vänster om fönstret är olika flikar De olika flikarna visar olika saker som kan skapas Armor-fliken Iron Chestplate visar olika typer av rustning du kan bära. Fliken Crafting Crafting Table visar saker du kan göra som är verktyg eller andra saker som inte passar någon annanstans. Block Block Dirt visar spelarens lager. Spelaren har möjlighet Att använda ett fönstertabell för att ge honom många fler val När spelaren knackar på fönstret, dyker MATTIS upp med finesser. Det finns ett alternativ att använda PC-fönstret från fönstret S 10 Edition samt alla andra användargränssnitt s från Windows 10 För att använda den, öppna de avancerade videoinställningarna under fliken Videoinställningar och välj sedan UI-profil. Då ska du välja det klassiska UI. Console-finesssystemet Edit. The Console Edition använder en Förenklat farkostsystem som standard Det använder inte standardverktygsgränssnittet, men har fortfarande likheter med PC 2 2 och 3 3 fönstret, vilket gör det kors mellan datorns nätverksbaserade system och Pocket Edition s MATTIS System Gränssnittet kräver inte att spelaren placerar föremål på rätt plats i en tillverkningsmeny men visar istället bara de ingredienser som krävs för att skapa det valda objektet och låter spelaren skapa det här objektet så länge spelaren har de nödvändiga tillverkade ingredienserna Hantverkstabellen beställer alla hantverksartiklar i sju kategorier Verktygsvapen Livsmedelsmekanismer Transport och dekoration Det finns två fler sidoflikar som kan användas för att tillverka banderoller eller fyrverkerier. Crafting system kan ändras för att använda systemet från datorupplagan för alla recept genom att markera alternativet Classic Crafting under Användargränssnittet i alternativmenyn. Tryck eller öppnar 2 2-menyns meny eller 3 3-menyn när man tittar på en Crafting Tabell Armorns flik saknas i 2 2 som att göra någon rustning kräver användningen av ett 3 3 hantverk. PlayStation Vita och Wii U-versionerna har inte förmåga att hantverka med hjälp av touch inputplete receptlistan Redigera. För att spara utrymme, vissa Recepten är animerade kräver JavaScript Shapeless recept är markerade med ett par sammanflätade pilar på grafikkortet, och fast recept med ett utropstecken. Högerklickning på en bybor öppnar en GUI så att en spelare kan handla med byborna Villagers kommer att göra Erbjudanden baserat på yrke och karriär och kommer endast att göra affärer baserat på vilka erbjudanden de gör. Olika erbjudanden kan ses genom att trycka på vänster och höger knapp bredvid den aktuella bilden Erbjudande Alla erbjudanden involverar smaragd som en valuta och något objekt som är relevant för bybor s karriärhandel tillåter förvärv av ovanliga föremål Det är också den enda legitima metoden att förvärva flaskor o förtrollande i överlevnadsläge. Handelsgränssnittet visar en handel med 28 papper För 1 smaragd. Differentiella karriärer är tilldelade till varje bybor och kan ses i handels GUI Till exempel kan bruna rovdjurare vara fletchers eller fiskare smeden kan vara rustningspersonal eller vapensmeder osv Varje bybor sprider sig med nivå 1 i sin givna karriär, Som sträcker sig från 2 4 inledande olåsta affärer, dvs alla herdar kommer att gissa med endast två alternativ, köpa ull och sälja saksar. Varje nivå består av en definierad uppsättning handelserbjudanden, och nivåerna är desamma för en given karriär se diagrammet nedan. De kan Låsa upp nya nivåer när ett befintligt erbjudande handlas. Observera att handelsgränssnittet måste stängas innan en bybor låser upp en ny nivå. När de gör det kommer de att få Regeneration I och b Ecome omgiven av lila och gröna partiklar i några sekunder Varje karriär har en fast sekvens av nivåer och kommer bara att låsa upp ett begränsat antal erbjudanden. Villare kommer att avaktivera ett erbjudande om erbjudandet har använts ett antal gånger chansen att erbjuda S-avstängning är slumpmässig men ett erbjudande måste användas minst 2 gånger innan det är berättigat till inaktivering Efter att ett erbjudande har använts 12 gånger, är det garanterat att deaktiveras. Handel ett annat erbjudande kan aktivera ett erbjudande igen. När ett erbjudande är inaktiverat Kommer en röd X att visas i handelsgränssnittet och det har samma partikeleffekt som ett erbjudande skapas. Ett erbjudande garanteras att återaktivera tillgängliga alternativ och låsa upp en nivå, om någon inte har blivit upplåst första gången den handlas På efterföljande trader kommer det bara att ha en 20 chans att göra det, per handel. Till exempel, om en lantbrukare har en handel som är 8 pumpor för 1 smaragd, och en stack av 64 pumpor handlas, räknas detta som 8 försök med Varje försök med 20 möjligheter att återaktivera bybor s trades. Villagers kommer att skilja mellan skador värden, så olika ullfärger kan inte ersätta vitull, kol kan inte handlas i stället för kol, och skadade verktyg kan inte handlas i stället för fullständigt reparerad Verktyg NBT-data ignoreras, så innehållet i en skriftlig bok spelar ingen roll. Den fullständiga listan över karriär och nivåer är nedan. Brown Robed Villager. Trading är en spelmekaniker som gör det möjligt för spelaren att handla med NPC-byborna Spelaren Kan antingen köpa varor med hjälp av smaragder eller använda objekt för att köpa smaragder. Rätt att klicka på en bybor öppnar handelsgränssnittet, som har en malm mer erbjudanden av byboret Byborna har olika yrken som påverkar de erbjudanden de gör. En smed kommer bara att sälja rustning , Verktyg och vapen, medan en bonde kommer att sälja dig olika matvaror och verktyg. Priset bybor frågar ställs in, men inte alla bybor betalar samma belopp för samma föremål Men bybor vill Jag kan generera nya erbjudanden, som kan vara samma sak i större eller mindre kvantiteter med ett annat pris. Men byborna kommer bara att skapa ett nytt erbjudande när den sista föremålet som de har erbjudit höger objekt har handlats en gång tidigare. Villare skapar bara ett nytt erbjudande När handelsfönstret är stängt och de kommer att avge lila partiklar i några sekunder. Det nybildade erbjudandet kan antingen vara ett nytt objekt eller en vara som de redan sålde, vilket kommer att överskriva det gamla erbjudandet. Det nya erbjudandet kan vara värre, så det kan Ta åldrar för att få dem att sänka priset till din smak. Blacksmith köper. Kok 16-23 för 1 smaragd. Diamond 4-5 för 1 smaragd. Iron ingot 8-9 för 1 smaragd. Gold ingot 8-9 för 1 smaragd. Blacksmith sells. Diamond ax 1 för 9-11 emeralds. Diamond Hoe 1 för 7 smaragd. Diamond Pickaxe 1 för 10-11 smaragd. Diamond Spade 1 för 7 smaragd. Diamond Sword 1 för 12-13 smaragder. Iron ax 1 för 6- 7 emeralds. Iron Hoe 1 för 4-5 emeralds. Iron Pickaxe 1 för 7-8 emeralds. Iron Spade 1 för 4-5 smaragd S. Iron Sword 1 för 7-10 emeralds. Iron hjälm 1 för 4-5 emeralds. Iron Chestplate 1 för 10-13 emeralds. Iron Ben 1 för 8-9 smaragder. Iron Stövlar 1 för 4-5 smaragder. Chain hjälm 1 För 5-6 smaragder. Chain Chestplate 1 för 11-14 emeralds. Chain Legs 1 för 9-10 emeralds. Chain Boots 1 för 5-6 emeralds. Diamond hjälm 1 för 7 smaragd. Diamond Chestplate 1 för 16-18 smaragd. Diamond Ben 1 för 11-13 smaragd. Diamond Stövlar 1 för 7 smaragd. Farmare köper. Kokt fisk 9-12 för 1 smaragd. Gold ingot 8-9 för 1 smaragd. Röda kyckling 14-17 för 1 smaragd. Vet 18-21 för 1 smaragd. Wool 14-21 för 1 emerald. Farmer sells. Arrows 5 för 1 emerald. Bread 3-4 för 1 emerald. Cooked Chicken 7-8 för 1 emerald. Cookies 8-10 för 1 emerald. Flint 2-3 för 1 smaragd och 10 grus. Flint och stål 1 för 3 smaragd. Melon skiv 5-8 för 1 smaragd. Stjärna 1 för 3 smaragder. Librarian köper. Book 12-14 för 1 smaragd. Papper 19-29 för 1 smaragd. Värd bok 1 för 1 smaragd. Gold ingot 8-9 för 1 smaragd. Librarian sells. Bookshelf 1 för 3 emeralds. Cloc K 1 för 10-11 smaragdspass 1 för 10-11 smaragder. Glas 4-5 för 1 smaragd. Större köper. Guldbotten 8-9 för 1 smaragd. Storsäljare. Smak o förtrollande 2-4 för 1 smaragd. Röda nötkött 1 För 7-10 smaragder. Gungsten 2-3 för 1 smaragd. Rödsten damm 2-4 för 1 smaragd. Priesten kommer också att förtrolla ditt järn - och diamantsvärd, axlar, pickaxes och chestplates för 2-4 smaragder per objekt. Köpare köper. Guld ingot 8-9 för 1 smaragd. Råg nötkött 14-17 för 1 smaragd. Raw Porkchop 14-17 för 1 smaragd. Kal 16-23 för 1 smaragd. Butcher säljer. Steak 6-7 för 1 smaragd. Kokt Porkchop 6- 7 för 1 emerald. Saddle 6-7 för 1 emerald. Leather Cap 1 för 2-3 smaragd. Leather Tunika 1 för 4 smaragd. Leather Byxor 1 för 2-3 smaragd. Leather Boots 1 för 2-3 smaragder.
Comments
Post a Comment